Microsoft pourrait acheter Minecraft pour deux milliards de dollars

Dans Peques et Más, nous avons récemment publié les jeux vidéo les plus vendus de notre histoire et nous en avons parlé. Minecraft Il s'est vendu beaucoup pour des raisons pédagogiques et la facilité de partage de contenu sur YouTube, entre autres raisons. Le fait est que la nouvelle a fait un bond, car Microsoft pourrait acheter Minecraft pour deux milliards de dollars.

C'est un achat milliardaire ce qui montre que opportunités de démarrage, en particulier ceux liés à jeux video, sont actuels et motivent tous les entrepreneurs avec de bonnes idées et surtout avec de bons produits. Et est-ce Minecraft a révolutionné partie du marché des jeux en très peu de temps facilitant que les limites sont définies par l'imagination du joueur. De la presse spécialisée, il est rapporté que Microsoft pourrait obtenir Mojang, le développeur de Minecraft. Mojang est suédois et le jeu a été lancé en 2009 en tant que projet personnel de son créateur, Markus Persson.

Minecraft, une sorte de LEGO gigantesque qui peut être construit et utilisé comme scénario de jeu, a commencé comme un projet dans lequel Persson travaillait la nuit quand il rentrait chez lui après avoir travaillé chez une société de jeux vidéo. Son travail a été reconnu avec le grand prix de Festival des jeux indépendant en 2011. Minecraft vous pouvez jouer, pas seulement dans le ordinateurmais aussi dans le Play Station et la Xbox. Il semble que ce soit après avoir exécuté les procédures visant à faciliter l'utilisation du jeu sur la plate-forme Microsoft, lorsque l'accord a pris forme, son prix et probablement sa décision finale.

D'après ce que j'ai lu dans Extra Life, Markus Persson a commencé à programmer en tant qu'enfant. Au lycée, il s'est inscrit à un cours de programmation obtenant la meilleure note.

À mon avis Minecraft n'est pas un jeu vidéo typique parce que ce que vous devez faire est construire votre propre scène dans lequel vous pouvez également vivre vos propres aventures et le tout avec une interface pas particulièrement attrayante. Allez, mon spectre des années 80 a des graphiques ou des pixels qui ne sont pas trop en conflit avec ce que l'on voit dans Minecraft. Dans tous les cas, le jeu a triomphé parmi les petits et les plus grands, ce qui a amené les plus grands à le remarquer.

J'espère que Markus Persson prend la décision la plus appropriée bien qu'il semble difficile de résister à un deux suivi de neuf zéros en dollars! nous devrons donc attendre de voir comment Microsoft est encouragé à utiliser un développement susceptible de s’améliorer. Bien que le plus important soit les 50 millions de téléchargements que le jeu a pour but de rentabiliser et, bien sûr, d’incorporer de nouveaux joueurs.

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