Un guide pour réfléchir sur les jeux vidéo

Un guide publié par l'Institut andalou des femmes révèle l'univers sexiste des jeux vidéo. Le guide didactique pour l'analyse des jeux vidéo Il se veut un instrument efficace permettant aux éducateurs et aux parents de faire face à l'univers imposé par ces jouets de plus en plus demandés par les jeunes et les enfants, où la violence, le sexisme et le racisme peuvent devenir des éléments habituels.

La tendance des jeux vidéo actuels, dans leur majorité, maintiennent les rôles difficiles pour l'homme, et ceux de victime et d'objets de désir pour la femme.

Ce guide, accompagné d'une signalétique complexe, a été distribué par tous les centres scolaires de Huelva pour "le travailler en classe tout au long de l'année". Dirigé principalement pour le primaire et le secondaire, son objectif est "d'aider à la réflexion et d'établir les structures de travail permettant de connaître les mécanismes de simplification des jeux vidéo par rapport à la réalité", notamment en ce qui concerne le rôle des hommes et des femmes, C'est toujours inapproprié. Le rapport sur la violence et le sexisme dans les jeux vidéo avait déjà averti que la plupart des jeux vidéo évoquaient l'agressivité, la violence et la cruauté envers les hommes, alors qu'ils "apparaissaient comme des objets et des victimes, ou assumaient des modèles." qui reproduisent des modèles étrangers, la plupart du temps militaristes ". En ce sens, le guide, qui a également été livré au format numérique, vise à attirer l’attention sur ces employeurs inculqués aux enfants par le biais de jeux, tout en invitant à agir, "pour modifier la réalité que nous ne comme, quelque chose qui nécessitera le partage de toutes les personnes impliquées ". Les activités apprendront aux éducateurs, aux élèves et même aux parents à voir et à interpréter correctement le contenu des jeux vidéo.