Les enfants de l'école primaire peuvent apprendre l'économie en utilisant un jeu vidéo

Pour que les enfants apprennent l'économie et avoir des critères pour savoir ce qui se passe dans les crises, bien qu'il soit également important de savoir ce qui se passe dans la croissance, peut améliorer vos connaissances financières et apprendre les concepts de l'économie, Nintendo avec Bankinter ils ont créé un projet pilote appelé Animal Crossing et l'économie. L'objectif est que les enfants de sept ans apprennent avec le jeu vidéo Passage d'animaux: New Leaf.

Depuis le Banque d'Espagne José María Lamamie, directeur du département des institutions financières, a expliqué que l'éducation contribuait à la stabilité du système financier et que le fait d'avoir une culture économique fournissait des critères pour l'investissement. Et selon Raquel Azcárraga, directrice du développement durable de BankinterDès que des valeurs économiques sont instillées, telles que l'importance de l'épargne, la valeur de la monnaie et du commerce, etc., les générations futures seront non seulement mieux préparées à faire face aux éventuelles crises économiques qui pourraient survenir, mais nous pouvons également contribuer à construction de sociétés plus justes et plus développées. Animal Crossing est utilisé parce que, même s’il ne s’agit pas d’un jeu économique, il permet le développement d’habiletés et de connaissances relatives à la finance. C’est au moins ce que explique Mario López, enseignant de 2e année à l’école Las Tablas Valverde qui a participé au projet.

Et dans ce jeu, l'enfant est le protagoniste et responsable de tout ce qui se passe pendant son jeu. Il sera le maire de sa ville et, à ce titre, il décidera s’il préfère acheter sa propre maison, avec une hypothèque, s’il préfère payer des projets municipaux pour le bien de son peuple ou investir tout son argent. baies, la devise utilisée dans Animal Crossing, dans des outils permettant de gagner encore plus de ressources. C’est sa ville et le petit décide de la manière dont tout va fonctionner: des vêtements qu’il porte, où et comment il construit sa maison, des bars qu’il inaugure ou des fruits qui sont commercialisés.

Les élèves de 2e primaire école Las Tablas Valverde Ils ont récemment reçu un paquet complet de consoles avec un jeu. Bankinter a indiqué quelques règles de base et minimales pour leur apprendre à jouer. À partir de là, les enfants ont joué 20 minutes par jour sans rien leur dire. Et à partir de rien, les étudiants, maires d’une ville, ont dû construire et agrandir leur maison par le biais d’une demande de prêt et du paiement d’une hypothèque. Pour régler ces dettes, ils ont dû travailler pour récolter et vendre des fruits, où ils ont appris la valeur de l'épargne, la loi de l'offre et de la demande, le principe de rareté, l'importation et l'exportation ou encore ce que signifie être un entrepreneur.

Projet pilote Animal Crossing et l'économiedirigé par Bankinter, des travaux ont été effectués à l’école Las Tablas Valverde de Santa Isabel-La Asunción à Madrid et il est prévu que les élèves de l’école Los Olmos, également dans la capitale de l’Espagne, l’utilisent. C'est une initiative qui fait partie du plan de développement durable Trois de suite Bankinter, qui met l'accent sur la promotion de l'innovation et le soutien à l'entrepreneuriat de manière durable et responsable.

À la maison nous avons Animal Crossing pour la Wii et le petit le pratique tout en apprenant. Je lui ai demandé, même si je l'ai déjà vu jouer, et il dit qu'il doit construire, travailler, ramasser des baies et modifier la ville avec son travail et ses efforts. Il me semble que c’est une bonne initiative que d’apprendre en jouant des concepts très complexes et abstraits. Nous félicitons donc leurs promoteurs et espérons que davantage d’écoles seront encouragées à mettre en pratique ce type d’initiatives.